这款游戏的面向群体,大多都是80后,70后,90年初也占据一部分,这三类应该是这款游戏的主要群体。
本人的游戏时间,大约是2002-2005年,2006年很少上,此后,直到唤新账号活动来之前,不曾上过。
什么原因呢,多数游戏的时间、都是处在上学或者刚毕业的阶段,因为年轻,通宵达旦的练级玩游戏。但是随着时间的推移,我想绝大多数的玩家,也慢慢的开始步入社会,为了生活,为了家庭,也不能像以前熬夜玩游戏,渐渐
经典,耐玩性高!超大地图!最早期的2D游戏、经久不衰的代表!目前有非常多的传奇版本,都是类似的,从地图,分辨率,玩法,基本一致、还是不错的。
打我觉得端游和手游大致相同,现在玩传奇无非就是怀念一下,我个人觉得玩传奇要三朋四友约起,一起约架,杀Boss才是精髓。
记得以前读书时玩传奇,为了上网冒着被抓的风险翻墙出去,一碗泡面,一包白塔山,三朋四友晶晶乐道,打出一把好武器还得喊瓶啤酒。
地图呢,是做了1:1还原,可以说几近一样没有什么区别。手游体积碰撞。现在我来说说卡点,也是就大家平常所说的“卡位”。在端游中,光这个词说出来相信就是一本本的血泪史啊~多少勇士在做任务的过程中不小心引了一大批怪,结果卡位出不去,只能眼看着被围殴致死.....又有多少勇士远程打到一件极品装备,因为卡位进不去,眼巴巴看着消失,还有多少勇士,爆到装备后,别人站在那里就是捡不到.....那叫一个悲催~不过利
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