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瑞兹这个英雄,不能用RANK里边的数据来衡量,特别是在大招改成这种传送机制之后,比较适合职业赛场,路人局作用真的不大。
路人局里面大家都清楚,一般登场率高的英雄要么帅要么狠。帅的就比如像快乐风男亚索,或者男刀,再不济也是个杰斯之类的。
狠的角色就是像诺手这样的英雄,一套技能能够秒杀别人,毕竟游戏快感是第1位的,胜率什么的都不重要。
而瑞兹这个英雄,前期比较疲软,需要装备发育起来才厉害。而且即便发育起来了,也很难做到一套秒杀对方——特别是现在改成这种弹弹球之后,已经没有那种法术机关枪的感觉了,更像是一个间接性爆发的法师。
同时因为他的大招在路上去几乎没什么作用(因为沟通没像职业比赛那么好),等于直接少了一个技能,玩起来的快乐又少了一半。
其实像瑞兹这样的英雄有很多——职业赛场大家抢着拿,BP率高的吓人,但是在rank里面却无人问津。
比如说最近赛场上大火的猫咪,在路人局很少有人会拿。因为这个英雄没什么操作的快感,是需要和队友打配合的,同时用不好也很容易坑。
再比如说猪妹这个英雄,路人局里面玩的也比较少,因为他到底是个食草型的打野,很多人可能宁愿玩一个胜率不那么高的凯隐,体验一下怎么秒人,也不想玩一个功能性极强的猪妹。
归根到底职业比赛和路人局到底还是两个游戏,职业比他的竞技性更强一些选择英雄的角度也不一样,这都是很正常的事情。
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