很高兴为您解答:
垃圾与不垃圾还得看个人,拿实力说话下面饿哦来说说我的观点。
玩辅助的小伙伴不在少数,但总听到大家诉苦水,“每次玩辅助都被队友挑三拣四,搞得像欠他们百八十万似的,让人很不爽。”看得出辅助地位的真的很卑微。
而辅助中又以“软辅”更甚,十之八九都要挨上一句,那到底是什么原因导致软辅被嫌弃?软辅爱好者又怎么忍辱负重,用结果狠狠回击那些无理取闹的人,到底谁才坑?
大多数玩家有个根深蒂固的观点,“辅助要能抗才是硬道理。”所以,扛不动,充当不了前排是软辅最被嫌弃的一点。但关于这点,小伙伴要明白,软辅本来就是功能型辅助,主要作用便不是扛伤,是用来增益和盘活整个团队。
如果总是拿软辅机制设定本就不具备的特性来否定他,这是非常不公平的,就像曾经被冠上“毒瘤”之称的大乔体系,大乔、米莱迪和刘禅组成的无兵拆塔,几近无解,我们大部分玩家没有不知道的,这难道不就是软辅创造的魅力和影响力吗?
所以我们不能否定软辅存在的意义,他们让比赛有了更多的可变性和趣味性。但光着一点,也并不能让大家完全对软辅改观,所以接下来要做出改变的则是软辅玩家自身。
阵容搭配。与硬辅相比,软辅适用的阵容具有局限性,要根据情况选择,比如,己方阵容整体输出乏力,已经有了一两个坦克,有前排,这时候就适合出软辅;但如果队友都不够肉,那就一定要选肉辅。
技能携带。因为软辅身板也比较脆,有可能带闪现、净化等,但辅助并不承担开团任务,主要责任是保护队友,所以应该选择治疗。有时候前期血量抬不上,一个治疗往往就能够改变战局。
铭文装备。很多软辅玩家喜欢带全法铭文,其实带肉铭文作用更大一些,至少前期能够抗一些伤害。
以上都比较具体,其余比较细节的,比如,软辅要用技能探草丛,否则被蹲也容易死路一条,还要多给队友提供视野,适当也要为C位扛一下伤害,要是怕死也当不好软辅。
所以希望您多多努力修炼,玩好辅助也是一门技术活,而其他人也给辅助多一些宽容和理解,不要先入为主。
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