为什么感觉以前的恐怖游戏地点都设在“洋馆”?
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以“洋馆”为场地的恐怖游戏都有一个共同点,那就是普遍是西式游戏。

其实“洋馆”两个字只是一个贴切的译名而已。

作为西式恐怖游戏场景的地点有许多共性,那就是人烟稀少、气息神秘、宝藏与机关并存,藏着不可告人之密或有隐而不发的离奇故事

说白了,无论是“洋馆”,还是古堡、山宿、村落、孤岛等等,都是容易营造恐怖氛围的好场景。

至于一段时间内的恐怖游戏场景都设定在洋馆,其实只是游戏制作者们的跟风行为

2020年4月29日 16:19
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