为什么总有人觉得3A游戏=好玩的游戏?
标签: 3a 好玩 总有 游戏
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这里是喜爱游戏的小白

在游戏领域中流传着一个3A的标准,所谓的“3A”通常是指“A lot of money(大量的金钱)”,“A lot of resources(大量的资源)”以及“A lot of time(大量的时间)”。简单来说就是游戏的开发成本高,开发周期长,资源堆砌的质量高的意思。但是,迄今为止从来没有一个对于开发成本,耗时和质量有所规定的标准,所以“3A”这个说法只停留在概念层次,并不像其他领域有着官方的评定标准。

说到3A游戏,基本上就等于是好游戏的代名词。因为这些游戏投入了大量的人力物力财力,无论从画面上还是游戏性上,都是当前时代游戏中的佼佼者。虽然不能保证每一款3A游戏都能爆火,但是在质量上必然是比一般小厂游戏要强上许多的。仅仅从概率上来讲,一年发布的3A游戏也就10款左右,而这些游戏当中称得上是好游戏的起码占到八成。而每年小厂的游戏可以说是多如牛毛,每天都有超过10款不知名的游戏登陆各大游戏平台,一年算下来3000款都打不住。在如此巨大的数量之下,每年也就有10来款称得上是佳作的小众游戏或者是独立游戏诞生,这概率为1/300。

以上数据足以证明3A游戏=好玩的游戏了。换个角度来说,如果你是游戏制作人或者投资人,要开发一款游戏,在投入了大量的时间和金钱之后,肯定会对游戏质量和各方面有严格要求的,否则这和骗钱有什么区别?游戏开发商也不是傻子洗钱做垃圾游戏。我们再来反向证明一下,如果3A游戏不等于好游戏,那么花费少量金钱,少量时间,少量素材做出来的游戏才是好游戏吗?说出来你自己也不信吧。

所以,不能说独立游戏中没有好玩的游戏,但是3A游戏普遍是好玩的游戏这是不争的事实。毕竟人家投入了那么多,世界是公平的,有付出就有回报。

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2020年4月30日 23:21
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