为什么总有人觉得3A游戏=好玩的游戏?
标签: 3a 好玩 总有 游戏
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首先你要明白什么是3A

3A游戏的前提就是要具备三大要素,它们分别是A级质量、A级投入、A级销量,其中质量也就是游戏整体品质,高画质是首当其冲的必须条件,当然了,可玩性的重要性几乎是和画质同样的。

简单的就是是不计成本的开发和制作游戏。3A并不等于高回报,就像电影,特效最多,人物关系在复杂,想法再多,观众不看也是白搭,游戏也一样。3A只是业界的一个评判标准,但在玩家心中的3A并不一定是行业中的3A

比如我们熟悉的使命召唤系列以几乎每年一部的速度在快速推进,这个游戏属于3A不光是游戏质量上乘,而且战斗真实感很强。游戏不光有游戏基础还有玩家基础。这样的好游戏,玩家都会称为3A

比如主机上的美国末日,2013年06月14日发售,顽皮狗公司开发,美国末日2据说5月29日出售希望不要跳票,一个时隔7年的游戏还没有发售,当然可能是策略,但大部分是为了玩家,要对游戏整体质量负责。好游戏不怕时间长

在比如现在重置版的生化危机,当年发售的生化危机,我想还没有3A这个概念,但那个游戏确实好玩,我想也是玩家心目中的3A游戏,不然去年今年的重置版生化危机怎么能够销量这么高。

所以说3A在行业有一套标准,在玩家心中还有一套标准。看自己怎么认为,希望你能喜欢我的答案。如果喜欢请关注我,带你看生化危机的故事。

2020年5月1日 09:56
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