为什么感觉“吃鸡”游戏空投武器DBS没人捡?
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接下来就具体来看看DBS的一些详细内容

首先来了解一下DBS的上弹

DBS由于没有采用外部弹匣式供弹,因此依然是一颗一颗上子弹,好在上弹速度很快,而且上弹的过程中可以随时中断并且开火,所以换弹到不是什么大问题:虽然DBS并没有枪口配件槽位,不能像S12K那样装备鸭嘴枪口,但是其自身的特性,弹丸收束能力极强,与装了扼流圈的S686相同:

而且考虑到DBS也不是弹匣供弹,不需要扩容弹匣。所以可以说,这是一把拿到就满配的枪。

在这一点上和M249差不多(拿到M249的时候你身上总该有个镜吧……)

然后就是这把枪的连射性能了:

之前说了,DBS的开火方式为两联发+上膛,就像S686+S1897。

根据我自己测试的结果,两联发射击间隔为0.15秒左右,上膛间隔为0.65秒左右。

两联发射击间隔远远短于S686,DBS瞬间爆发可以说是PUBG枪械之最了(狙击枪爆头不算)

DBS虽然是空投产物,但是依然采用霰弹枪通用的12号子弹,而且随空投标配40发子弹,在弹药数量上倒是足够充足:

在了解了DBS的属性之后,还有几个注意事项要了解一下:

1.后坐力比较大:DBS两联发的后坐力比较大,射击间隔要注意压枪,不然第一枪瞄胸口第二枪很容易擦着头飞过去。

2.只开一枪的情况:

DBS的开火模式中有一个特殊的符号,两个圆圈,代表着枪膛内两个枪管的弹药情况。

这也就带来一个问题,如果只开一枪,那么就会显示两个枪管内一个有子弹,一个没子弹。

这个时候,你是没办法上膛的……

就是说必须要把另一发子弹打出去了,才可以上膛

不然很容易就变成打完一枪,正准备打第二枪的时候变成上膛了……

我就按一下R上膛,膛里剩下的那颗子弹直接退出来不要了不行么?

12号子弹也不值钱,遍地都是没人捡,我扔一发又怎么了……

最后是实战效果

以霰弹枪使用的标准来测试:喷胸口

3级甲一枪打不死2级甲一枪直接秒不过稍微拉开点距离,10m左右,2级头甲也很难一枪喷死了:

总的来说:

DBS作为新增加的空投霰弹枪,具备了碾压所有霰弹枪的能力,能够匹配的上其空投枪的身份。

但是仅仅是针对霰弹枪分类来说的。

如果说按照整体表现来说,DBS不仅配不上空投枪,更应该说它是一个从娘胎里就先天残疾的枪。

因为在这个版本中,霰弹枪整体被大砍了一刀……

2020年5月5日 08:44
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