曾经的我也这么以为,直到后来遇见了任天堂。
3A的意思是大概就是大投入、大容量等,合起来应该不止3个A了。曾几何时,我们游戏第一感觉就是画面好不好,在游戏发展的今天,首先就是看画面真不真实。后来我才发现,画面真实你为什么不去看剧?其次就是看容量,觉得容量大就是好游戏,游戏的容量决定着游戏建模的画质、游戏的内容,比如一个《使命召唤》多达100G左右、《FF7》重置版已经超出100G,这动不动上百G的容量尤其是对正版玩家而言,觉得买了大容量不吃亏,其实这也是一种误区。
直到遇见了《塞尔达荒野之息》这部如此大的开放世界游戏,竟然只有15G左右的容量,当时的我惊呆了。前段时间跟《荒野之息》一起买的游戏是《地平线》,两者都是开放世界,说实话地平线的容量是50G左右,论画面不知道比《荒野之息》好多少,但是前者我能玩通宵都不会厌倦,而后者我只想打瞌睡。
由此可见,游戏不在于有多少个A,玩法最重要。
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