我这里总结了下应对lol中各种伤害类型,是适合出抗性装备还是血量装备。
在此之前我们要先明白抗性装备减免伤害的一个规律:减免伤害的百分比是随着抗性的增加而增加的越来越慢的 * 也就是每增加10护甲,物理伤害减免会有30%、50%、60%、65%、69%这样子的增长规律,这些数据只是我画给大家看的,与真是数据不符,只作参考 。 得出的规律就是前期的抗性性价比还是很高的,后期就不建议出抗性装备,这里仅指装备所加成的抗性数值,其余加成这里不做考虑 。
1.百分比真实伤害
比如:vn
vn的w被动触发三环具有百分比的真实伤害,我们可以从中提取两个关键词 百分比 真实伤害 * 也就是说当自身的血量越高,所受到的真伤越高。
打个比方来说:假如vn的三环的百分比为10%,100血量将承受10伤害,10血量只承受1点伤害 , 所以前期对线时建议出护甲装备,来抵消普攻以及其它的物理伤害
2.固定值真实伤害
比如:腕豪
腕豪的w只是固定的真实伤害,它的计算方式仅仅只是拿当前血量减去固定伤害值 , 所以前期对线建议出血量装
3.物理魔法混合伤害
比如:飞机、天使
对线这种类型的对手,建议前期优先血量装,再渐渐补出护甲和魔抗小件
4.单一物理和魔法伤害
建议抗性装备和血量装备一起出,这样综合收益最大
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