凡事不是绝对的,从各个方面来讲,3A级别游戏绝大多数都是好玩的,比如《荒野大镖客2》超高品质的有质量,背后是R星付出了花费八年时间,数十亿人民币的开发成本,并不是每个游戏公司都能有这么充足的资金来制作游戏,总会因为各种原因导致游戏缩水。
想起来之前EPIC免费赠送的游戏《正当防卫4》,它作为一款系列游戏的续作,相比上一代应该有一次全面的升级换代,可是游戏画质方面并不尽人意,在玩法方面改动也不大,受到不少老玩家的批评,认为游戏开发商的诚意不足,这并不是一款好玩的游戏,但是对于第一次接触《正当防卫4》的玩家来说,游戏体验尚可,对于游戏的眼光也没有那么挑剔。
所以3A级别的游戏没有好不好玩,就看玩法核心是什么,对不对玩家们的口味,当然也有那种特立独行的存在。就比如小岛秀夫的新作《死亡搁浅》,前期预告片演示的天花乱坠,可是实际上就是个送快递的游戏,玩法重复度极高,而游戏亮点则在于强大的演员卡司、出色的剧情以及动听的BGM。
哪怕索尼给了这款游戏很大资金支持,小岛秀夫却把游戏做成了一部“美剧”,甚至还有魔爪饮料的广告植入,也难怪有人说小岛拿着索尼钱做着游戏,顺便着追星。
一款游戏既然敢打上3A标签,就说明它在玩法方面必然有其独到之处,质量再差也差不到哪里去,照样会有玩家沉迷其中,所以与其说3A游戏=好玩的游戏,不如改成3A游戏≈好玩的游戏。
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