凡是这种“在xxx情境下能不能通过一个牺牲A换取B成果的战术xxxx”的问题,最大的问题往往都是现实中根本不可能实现,这些问题也不是现实中与之相关的人员提的,它的主要提出者是………嗯,想享受一种感觉的用户。这个感觉是“在一个极端情境下做出一个不得不为的牺牲某些存在换取更大利益成功后,心中涌出的一种杀伐果断/成就感/悲壮/想引用某部被脑残粉害苦了的科幻小说的心情”,我就把它命名为………“决断的感觉”好了。
题主,这个感觉不能营造,不能脑补,yy也没用,不值得追求。真的可能有这个感觉的当事人也都是事后回忆才有点想法的,因为有fog of war.
相比之下这个问题本身很二倒不算什么。
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