游戏对于你来说,占有怎样的地位?
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您好,很高兴来回答你的问题。

作为一个从小学就开始沉迷游戏的网瘾青年,这实在是一个很大的问题的,我觉得对于我来说不同时期,游戏对于我的意义是不一样的。

在中学的时候,我沉迷各种线上多人游戏。那时候也没有玩到魔兽,多半是一些国产的免费网游,游戏性真的乏善可陈。

曾经有段时间我怀旧之心爆棚,重新下载了这些游戏,但是不过一天就觉得无聊了。当时实在是想不通为什么我会喜欢过这种无聊的氪金网游。现在想想中学的时候的我形单影只,明明有话痨的内在,但是不知道为什么对于同学总是拘谨到开不了口,反而对于游戏里连真名都不知道的网友更能放得开一点(不过仔细想想我现在还是这样)。

所以对于当时的我来说,与其说是沉迷于这些游戏,不如说其实是这些游戏弥补了我现实里贫乏的交际圈。

后来慢慢长大了,游戏也越玩越多,慢慢的开始建立对游戏的审美。我开始觉得以前玩的这些游戏慢慢不能满足我了,就连魔兽这样的网游也不能一直的吸引我。我开始尝试玩一些口碑单机游戏,怎么说呢,如果说多人线上游戏靠朋友留住你,那么单机才让我真正看到游戏的魅力。

单机游戏的魅力是很难用语言讲清的,你是独自行走在末世,没有队友可以帮你,被打死也没有坦克和奶妈可以甩锅,对抗着自身的恐惧推开一个个大门,为了冲向下一个篝火跟小怪缠斗,打死那些你只能够到脚踝的看起来不可战胜的BOSS,或者看着屏幕上的you die内心疯狂骂自己是不是沙锤为什么要瞎翻滚。当活下来成为了奖励,你身后那个轰然倒下的背影就成了最大的战利品。

后来年岁渐长,毕业了也没有一个暑假的时间可以拿来探索某个期待一年多的新作。娱乐时间变得零散,读书的时候再忙抽出一个礼拜的时间玩新出的DLC或者做一下新版本的升级任务总还是可以的。但是等人开始工作了,好不容易有一个假期或者提前下班,我甚至连打开电脑或者主机的想法都不会有,比起身累,心累更能磨灭一个曾经让你念念不忘的爱好。

不得不说手游真的拯救了我们这种偶尔闲暇几个小时能玩玩游戏的诉求,我也无可避免的开始沉迷手游。

而且也许是因为年岁渐长,交友能力得到了提升,我也真正开始有了交心的朋友。但是工作后大家江南海北各自分散,分离久了慢慢的也没有话题可说,比起逢年过节群发祝福短信或者朋友圈的尬聊,大家拉个语音找个手游开黑一把更能拉近距离。

吃鸡是今年的大热游戏,说实话我觉得TPS对于这种手残党来说挺没吸引力的,毕竟我可以菜到那种选半藏遭遇战一波一枪都不中的菜狗子。

但是吃鸡的魅力并不在于你枪法准不准,反而菜狗子有菜狗子的玩法,大家一起开车撞树一波团灭或者蹲人反被杀这种自己一个人玩一定会骂娘的事情,开黑的话大家嘻嘻哈哈一顿“你菜,你才菜”的互相DISS一波,十分钟能开四盘也能玩的很开心。

对于现在的我来说,游戏成为了我维系朋友之间感情的渠道。哪怕我们相隔万里,只要微信群里喊一声,大家就像以前一样又热热闹闹凑到了一起。我觉得这就是对于现在的我来说,游戏最大的意义了。

2020年7月16日 04:26
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