大家好,我来分析一下。
经济是对局的基础,拥有更高经济的队伍总是更容易获得胜利。那么如何获得经济呢?
第一,补刀。钻石玩家的10分钟刀数与总刀数往往高于铂金玩家,我在这里详细阐。
刀数少不外乎5点原因,
1、对线打不过,被人控线不敢吃兵。从打野的角度讲,队友被控线还不帮忙推线,就是在为全队人养爹。(还是意识不行)从对线者角度讲,就是对兵线理解不够,8不会控线(按理被克制应该是你吃塔刀,自己想想为什么被人控线,原因太多,这里不考虑混子)
这里不外乎是连招熟练度、对拼时的技能顺序与小平A、对敌方英雄的理解不足。
2、被打野频繁光顾,总有人认为自己对线厉害,但是由于敌我打野差距导致自己没有补刀,这有一部分是意识不足的表现。从打野角度讲,铂金打野的反蹲意识不足,己方上单被对方上野越塔你不去反蹲就是你菜。从对线者角度讲,铂金往往不懂敌方打野的刷野顺序与gank时机。在钻石眼里这波敌方必来gank钻石会怂着,而铂金会上去操作然后当场暴毙。
3、漏刀。什么差一丝血正好没打死,什么想补两个然后一个没有,什么技能血量没算好全被己方小兵打死,或是补刀顺序十分混乱。要想不漏刀,就必须考虑自己的攻击力,技能伤害,防御塔伤害和小兵的集火对象。
4、谜之回城与谜之游走。钻石回城和游走时会考虑收掉兵线或推线进塔等,让自己上线正好一刀不差,而铂金则是随遇、无所谓。
5、前期刀很多,中后期30分钟180刀融入真金白银。10分钟80刀,20分钟170左右,30分钟200刀以上,需要减少无意义的团战,合理分配地图资源。
铂金局游戏10到20分钟往往上路线和下路线,蛤蟆、石甲虫与河蟹无人问津,10人大乱斗。钻石局更多只会在关键资源点爆发团战。
第二,击杀。钻石在铂金局呼风唤雨不仅仅是刀数多,也在于钻石可以获得更多的人头。极限操作、技能命中率、支援意识、抓人意识的一点差距就很有可能引发滚雪球。
铂金说,失误了一下,下次可杀。但钻石操作更好,你下次装备劣势,还会被杀。
铂金对线很少会考虑推线后和打野入侵地方野区,但钻石就知道推线后帮打野控河道蟹。这一点点的经验差距将会在打野提前到6后得到回报。
铂金对线因为对英雄理解低于钻石,所以铂金对线打不过钻石。
第三,地图资源。赢得团战是获得经济的有效途径。团战的基石是战斗力(这里指双方当时的技能情况,站位情况,血量情况,装备情况的综合指标)。而大小龙,峡谷先锋是提升战斗力的直接方法。
铂金看到小龙刷新才去,钻石在刷新之前在坑口等待。这就是差距,意识的差距。铂金很难在小龙刷新前集结多人控视野。
第四,防gank意识与操作细节。铂金不知道什么时候有人gank,不看地图,不做眼。钻石会预防gank,根据地图信息准确预测地方上中野辅的动向与意图。
钻石的操作细节更优,骗技能,提前走位,连招顺序,控制衔接,队友进攻总能及时跟进。
铂金的场均插量不超过10(除辅助),排眼量不超过5(除辅助)铂金打野有很多人不买真眼,不换扫眼。换了扫眼基本拍排不到眼,因为他们不知道对方在哪里插的。
最终,一切细节引发的后果是经济落后,顺风不赢,逆风不翻。
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