其实瑞兹这个英雄并不是数据强,也不是技能强,而是他的机制强。中单这个位置关键的机制就是那么几个清线、支援、切入、自保、伤害量,占到3个就是很强的中单,占到4个就能够上比赛,占到5个再怎么削弱还是能上比赛的。
对于改版后的瑞兹胜率倒数我是不信的,我的看法如下:
为什么职业赛场上瑞兹还是有很高的BP率?那就是因为瑞兹这个英雄还是太强了,问题所描述的瑞兹胜率倒数了,我是不太相信的,虽然之前的版本有更新,改了瑞兹的技能机制,移除了护盾,W技能改为必须EW才能禁锢,只放W将只有减速,将E技能改为直接弹射周围敌人,不需要之前的两次施放E的连招了。我们简单分析一下瑞兹为什么还是这么强:
移除护盾以及W禁锢,小削单挑能力
大家好,我是敢敢
瑞兹胜率倒数第二,职业赛场为何还有很高的BP呢?它强在哪里?
在英雄联盟中瑞兹这个英雄也是很受争议,普通玩家的眼中甚至都看不到他的存在,到了钻石段位左右的玩家都能够看到它真正的魅力。虽然说瑞兹这个英雄目前的胜率倒数第二,他依旧是非常强的。
很多喜欢看比赛的小伙伴也都能够发现,瑞兹在职业赛场上依旧有着非常高的BP率,那么这个英雄究竟强在哪里呢?这是作为一个中单关键的属性就那么几个,无非就
六级变更为五级、法耗上调20点、CD延长四秒、技能基础伤害提升20/25/30/35/40点、AP加成下调0.05,对于附带涌动的目标的额外伤害由40/50/60/70/80%下调为10/20/30/40/50%。简而言之一句话,军体拳没有了。
W技能的禁锢移除,变更为减速(半硬变全软),命中敌方英雄后获得60/80/100/120/140(+0.4AP)的护盾,命中小兵则是回复160点MP,法耗调
在英雄联盟中,一直有很多路人很少玩,而在比赛中经常会看到的英雄。比如寡妇。瑞兹等等,职业选手和路人选手无论是操作,意识。团队配合都有很大的差别。以至于有些英雄在路人局中无法突出他的优势,明显瑞兹就属于职业选手非常喜欢的英雄,有aoe,有控制。有团队位移,还是大魔王faker的招牌英雄。
瑞兹作为英雄联盟中的老牌英雄,在路人局里面的胜率也是忽高忽低。远古时期的瑞兹所有技能都是指向性技能,被动技能“法力值越高,伤害越高”的设定加上R技能的低冷却时间和范围吸血效果,让瑞兹成为了后期最强大BOSS之一!
远古时期的瑞兹称为法坦,一身的加血量、加护甲魔抗、加法力值装备,不需要加法术强度装备也能打出爆炸伤害,开启R技能更是能够在团战中制造大量AOE伤害!最主要的是那时的瑞兹所有技能都是指向性技
因为在路人局当中,瑞兹操作难度并不低,而且对于瑞兹的大招支援的作用利用的并不是很好。而且哪怕是大招传送,队友配合效果也不会太理想,而且伤害相对于其他中单英雄来说,爆发力不够强,所以玩的人很少,玩的好的人更少。
而在职业赛场上,瑞兹的支援能力是很强的,可以很快到达现场,形成多打少的局面,对于职业赛中,有很强的抓机会能力。
所以,这就是在职业赛中,团战能力强、支援能力强、需要配合的英雄上场率比较高,而在路
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