如何看待近年日本原创动画的减少,而改编却大行其道?
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不光日本,国内也是。

随着网络普及,很多之前有潜力却无处发表作品的作者集体涌入,过去几年网络漫画作品数量承爆发之势,

当然这得益于资本投资投机的涌入。于是网络漫画也进入流量时代。无论在日本还是在国内,做原创意味着你要和强大的资本扶持下的流水线生产企业竞争,原创往往需要长时间的打磨,精炼,创作。而资本市场里的漫改文改,都是按照当红作品的套路批量流水化生产,日本著名的几个动画大师老去之后略微有点青黄不接,

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2020年4月28日 02:00

作为一个资深老二次元,来说说对这个问题的看法。

近些年原创动画一直是少数,这主要有几个原因:

1.单靠卖动画,大部分时候是不赚钱的。所以改编一些热门作品,可以通过周边等等方面赚钱,收益上要明显好的很多。

2.有原作的基础,动画创作的难度会降低。要知道一个扎实的原作对于一部动画的影响有多大,如果原作节奏条理都很清晰的话,动画改编也能顺风顺水。同时促进一波原作的销量,大家双赢岂不美哉。

3.原创动画的剧情往往

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2020年7月14日 07:57

可以看看市场受众调查倾向,近些年基本收视王道都是轻改本,市场和受众选择的结果。不过好在原创的根基还在,一直和轻改小说改漫改成比例存在,在众多的优秀轻小说小说原作被市场消化完之前,在市场受众的选择倾向改变之前,这是目前的大趋势。

以上,谢谢

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2020年4月27日 09:03

近年日本經濟不行,原創動畫會冒很大經濟風險。其實日本動畫、漫畫之類的並不太賺錢,所以對于過去中國盜版也只能放任,真正賺錢的都是周邊

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2020年5月13日 12:55

这个浮躁的社会很难再出现一个用心创作的人了,人们更看重商业价值,很多好的作品反倒被忽视,流量成了一切。缺少好的作品最主要的是缺少用心去欣赏的人了。好的作品被淹没自然商业替代品不断衍生,毕竟改编的本身就具有一定人气基础,更保证流量这块。用心打造一部好的作品,费时费力,最后还指不定会不会有人懂得欣赏,所以,你懂的。基本一个模式。

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2020年4月28日 00:43