中国音数协游戏工委联合国际数据公司联合发布《2019年1~6月中国游戏产业报告》,报告显示,2019年1~6月,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元, 相比上年同期增长90.2亿元,增幅8.6%。截至2019年6月,中国游戏用户规模突破6.4亿人,同比增长5.9%。
steam中国玩家未必超过3000万。
算下比例6.4E/3000W,零头......而且要不是蓝洞,到现在还有很多人不会去接触单机
这是基数问题
你所谓的B站上“那么多人”其实很多人未必真的玩,有一些人都是“云玩家”,本身不玩,就是过来随便看看罢了。“只玩”氪金手游只是夸张手法,不可能所有人都是玩手游的。
即便是3A大作《荒野大镖客2》在国内的知名度未必有《王者荣耀》大,毕竟手机太普及了,门槛太低了,只要是台智能机,基本都能够下载一些手游。即便无法下载,那么微信小程序也是可以运行的。
是一款优秀的单机游戏的全球销量,可能都达不到国内
1.B站在目前的几大视频网站里,人数基本是最少的了,所以B站的人数不能说明全国的人数
2.那么多3A大作玩家,有不少还是云玩家,没资金,没时间等等,没有主机,没有游戏,单纯的看视频通关罢了
3.吐槽,其实说鄙视更恰当,没办法,人类社会的必然结果,有钱的鄙视没钱的,有文化的鄙视没文化的,玩主机的鄙视手游的,玩CSGO的鄙视CF的,比比皆是,好像也不难理解,正常
4.不谈氪金,只谈优化,画质,剧情,细节,手
现在中国玩家有几种1氪金游戏玩家,2喷氪金游戏也在玩氪金游戏,3喷氪金只玩3A,4只玩3A大作不喷手游,其中1,2至少占80%,3,4最多占5%%,剩下都是云玩家,你觉得b站玩3a多,那你去看看游戏直播几乎都是氪金手游,B站并不能代表多数
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