反伤甲一般是由肉辅助,上单半肉和打野半肉来出的,主要针对对面已经起来的ADC和高输出的AD半肉,通常适合出反伤甲的英雄有,,,殇之木乃伊,,荒漠屠夫,披甲,牛头酋长等等这种先手前排英雄。换而言之如果你们队里辅助是,打野是,你玩的是上单,对面的ADC也起来了,这种情况就不建议你出三项破败了,就可以出狂徒反伤甲,因为此时你作为的就是前排英雄。
基本无效的ad英雄是技能里带有百分比伤害的,代表英雄有VN(
荆棘之甲,又称反甲。
主要属性如下:
1.被普攻命中时,会给予对方自身10%的额外护甲值加25的魔法伤害,并带有3秒的重伤效果。
2.被普攻命中时,给予对方15%攻速的减益效果。
这里总结下,被普攻命中就会给对方造成魔法伤害,自身护甲越高,造成的伤害就越高,同时还会减少攻击者攻击速度并施加重伤效果。
一般出反甲的英
这个问题很宽泛,要看具体阵容。如果是必须先要处理前排的情况下,可以出穿甲,羊刀等。或是遇到龙龟那样的出反甲强行切你,你可以出点魔抗,毕竟反甲反的是法术伤害,可以出饮魔刀或是智慧末刃,饮血剑也是可以的,要分英雄,攻速暴击类的ad可以出饮血。
说到底,这是个团队游戏,到了中后期,抓死一个人,拿一条龙,可能就是比赛转折点。要多和队友配合,找到自家赢点,大龙逼团,还是分带,切死对面关键人物,还是包住自家关键
如果对面出反甲的话,优先吸血,破败王者之人或饮血剑,根据对面法师情况和控制数量再补水银饰带或饮魔刀,反甲有重伤效果,治疗效果减半,就是你吸血多一点就可以弥补一下,其次大穿甲的话根据对方坦克数量来决定买不买,就一个肉,出了一个反甲,如果出大穿甲的话性价比不高。
以上仅属个人观点,仅供大家参考。
对面出反甲看你是法师还是AD,如果你是法师那就对你的影响不大,如果你是AD那就看你是坦克还是战士,如果是战士,你看对面什么阵容,如果他们脆皮多直接干了脆皮集火杀反甲就行,打不动就出破甲就行了,
分英雄,薇恩,鬼索,破败,蓝盾,攻速鞋,剩下的俩根据情况出魔抗或者物抗,你出反甲也没用,建议对面针对adc的情况,适当的可以出点肉。
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