我这里总结了下应对lol中各种伤害类型,是适合出抗性装备还是血量装备。
在此之前我们要先明白抗性装备减免伤害的一个规律:减免伤害的百分比是随着抗性的增加而增加的越来越慢的 * 也就是每增加10护甲,物理伤害减免会有30%、50%、60%、65%、6
这么问有些潦草马虎了
先出抗性还是血量 取决于对线的英雄 打个比方比如手长的ad去打上单 那么这个肉英雄时候先出荆棘背心及布甲鞋是最优选择带来的重伤及反伤格挡12%伤害可以最大化加强对线让自己舒服一点(操作碾压除外) 而不是去出血石堆肉 因为该打多少血还是多少血 你只是多挨了打换血永远亏 其次就是对于有血量加成或抗性加成的英雄 比如蒙多和大虫子血越多回越快伤害也去很可观 像奥恩和石头人这一类有抗性加
不同情况要进行分类讨论,大致分为三个情况
第一,英雄的输出方式,如果对线英雄为平A输出型英雄,上单位例如奎因,蛮王等。可以优先选择抗性装备,如果技能为主优先选择血量装备,上单位例如锐雯,剑魔等。
第二,对线的敌方英雄以及敌方打野,根据这个进行判断,如果两个英雄都是同为物理或魔法输出,就可以先出抗性装备,在面对对线英雄跟打野英雄都是同种输出类型的情况下,作为前期的抗性装备最好的选择就是布甲鞋或水银鞋。如
对线英雄攻击属性指的是什么呢?拿上单英雄来说,分为法坦(乌鸦/吸血鬼),射手(VN/卢锡安),坦克(石头人/炼金),战士(盖伦/诺克)这几类。
对阵法坦,主要是防消耗,出门多兰盾或红水晶都行,这样还能带瓶红药,如果出抗魔斗篷,那么没有回复能力很容易崩,熬过对线期第一次回家出1200幽魂斗篷就OK。
对阵射手,主要是防普攻
蓝枝可依,与你相依。很荣幸回答这个问题。
对于这个问题,其实挺复杂的,要将其分为几方面来说较好。
1丶抛开阵容英雄来看,显然前期血量好。无论是对线亦或者是小规模团战,在前期来说,一方面是装备没成型,另一方面是等级低,技能伤害不高,所以出抗性装备减伤效果较差,收益不高。
2丶单纯看装备性价比来说,在前期,比如300块的布甲丶450的魔抗斗篷与400的红宝石来说,显然是出血量来的优势,前期撑一下血量相对来说
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